Revit如何画螺旋?Revit怎么画螺旋坡道的技术教程 (Revit技巧共享)
使用放样融合绘制螺旋
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创建路径:新建公制常规模型,在项目浏览器里找到楼层平面下的参照标高并点击,在面板标题栏中点击 “创建”-“放样融合”-“绘制路径”,点击圆心的标识在绘图区域绘制半圆路径,此路径将作为螺旋的基础路径,注意绘制时不要使用整圆,以便后续通过复制和镜像来形成完整的螺旋形状.
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绘制轮廓:绘制两个或多个轮廓族,形状大小一致但距离不同。绘制轮廓时需注意轮廓线的方向并锁定在参照平面上,同时给半径添加参数以便后续调整。完成轮廓绘制后,将其载入到公制常规模型中。在放样融合的编辑模式中,分别为 “轮廓 1” 和 “轮廓 2” 选择对应的载入族轮廓,完成这部分的编辑模式.
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生成螺旋形状:再次创建 “放样融合”-“绘制路径”,这次绘制的路径需与第一次呈反方向,同样给半径添加参数后完成编辑模式,并为 “轮廓 1” 和 “轮廓 2” 选择对应的载入族轮廓以完成此次编辑。将所创建的模型另存为族文件。最后根据需要,通过复制、镜像等操作将生成的部分螺旋形状组合成完整的螺旋形状,并可继续复制向上以满足设计高度要求,若螺旋不需要完整的 360 度,还可选择相应部分调整路径尺寸.
使用概念体量绘制螺旋
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创建体量和参考平面:点击 “概念体量”-“内建体量”,定义体量名称,创建一个新的内建体量模型。在立面视图中,在两个标高之间创建一个参照平面,并调整其位置和命名,此参照平面将用于辅助绘制螺旋路径.
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绘制路径点和线:在平面视图中绘制一条参照线来定位圆心,使用 “圆心 - 端点弧” 工具沿着弧依次创建三个关键点作为路径点,其放置平面分别为不同的标高。选择所有点后点击 “样条曲线” 将它们连接起来,最后在立面视图中复制该曲线,并连接两侧的端点,中间的参照平面可帮助将路径划分为更多段,以创建更复杂形状的构件.
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创建形状:选择刚创建的所有路径线,点击 “实心形状” 功能创建一个表面,点击 “完成体量” 完成编辑。若要创建螺旋墙等实体,可以使用 “面墙” 功能通过拾取面来生成.
绘制螺旋坡道
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使用梯段工具绘制:打开平面视图或三维视图,点击 “建筑” 选项卡 “楼梯坡道” 面板中的 “坡道” 工具,选择 “梯段”,点击 “修改 | 创建坡道草图” 选项卡 “绘制” 面板中的 “圆心 - 端点弧”,在绘图区域中点击选择螺旋的中心点、起点和终点,即可完成螺旋梯段的绘制,默认情况下螺旋方向为逆时针,可在 “编辑模式” 中使用 “翻转” 工具更改方向,完成后点击 “完成编辑模式”.
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使用边界和踢面工具绘制:同样先打开平面视图或三维视图,点击 “建筑” 选项卡 “楼梯坡道” 面板中的 “坡道” 工具,然后选择 “绘制” 面板中的 “线” 或 “圆心 - 端点弧” 等工具,绘制坡道的边界线和踢面线来创建螺旋坡道,绘制过程中可按需指定工作平面、设置坡道的顶部标高、顶部偏移等属性,以满足设计要求.
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